ビース4トウォーリアー6ガイド


ビースト4ウォリアー6ガイド

 

 大前提としてビースト4ウォーリアー6は8体、つまりレベルで完成形をひとまずは作れます。

 

 強力なシナジーパワーに加え、対戦相手がメイジやナイトなどのシナジーに対抗できるメタシナジーを、レベルを上げることで簡単に発動可能といった利点があります。

 

 まず初めに使用駒の説明から。

 

<必須枠>

☆ウォリアー

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人狼イカン3G   タスカー1G      クンカ4G    ドゥーム4G

 

☆ビースト

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ローンドルイド4G   ベノマンサー3G

 

<繋ぎ使用枠>

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  神の盾マルス1G      剣星ジャガノ2G     アックス1G 

 

 シナジー面で派生がしにくく、単体としても息切れしやすく☆3時の費用対効果が薄い

 ☆2が中盤で2体作成できた場合以外は、☆3にすることを狙わずに       上記の4Gウォリアー駒と交代し、駒売却で利子を狙いたい。

 

シナジー発動ウォリアー>

以下の駒は繋ぎとしてはもちろん、シナジーが優秀であるが故、捨てきれない駒。対戦相手に応じてレベルを8からさらに上げメタシナジーを発動させる

 。

☆エレメンタル

 

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岩のエレメンタル1G 

 

 別名「白クンカ」とも言われる広範囲cc持ちの岩のエレメンタル。ビーストウォーリアーにおけるエレメンタルシナジーの利点は、序盤の安定と終盤のナイトに対するメタ、謎のエレメンタルを入れることでシナジーが発生すること。

 

・合わせたいエレメンタル駒

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雷のエレメンタル3G     謎のエレメンタル5G

 

 岩エレとの併用で雷エレはプレイヤーレベル8まで使用することで安定を得られる。

 謎エレは敵にナイト使用者がいたときに使用。岩エレがなくても入れたい駒。

 

☆ナーガ

 

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  スラーダー2G

 

 2G駒でDPSが高いため序盤、中盤が強いファイター。

 ナーガシナジー対メイジに刺さるため持っておきたい駒。

 

・合わせたいナーガ駒

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   メデューサ4G       タイドハンター5G

 

両方とも広範囲ccを持っている(優先度はタイドハンターのほうが高い)

 

<高dpsウォリアー駒>

 

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 トロルの戦将4G       スヴェン

 

繋ぎとは違い終盤においても両者ともに単体で高DPSを稼ぐことのできるウォリアー駒。スヴェンは特にドゥームデーモンとの相性が良いメタシナジーを必要としない場合は基本的にこれらの駒を投入。

 

※謎エレ所持時、エレメンタルを外しての投入はありかと思われる

 

シナジー発動駒」と「高dps駒」のウォリアー駒4体から2体を状況を見極め投入するのが良い。


<その他相性のいい駒>

 

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   不死のネクロ4G   不死の悪霊使い5G

 レベル10到達時に投入するとビースト4ウォリアー6に加えアンデット2ウォーロック3がつき盤石となる。

 

<アイテム>

エナジー回復系→ベノマンサー、クンカ、タイドハンター、メデューサ

ダメージ系→ベノマンサー、トロルの戦将、ドゥーム

防御系→序盤は前衛キャラに(マルスがいるなら全部マルス

    終盤はドゥーム、スヴェン

疎外系→ベノマンサー、ドゥーム